英雄联盟手游的兵线很快,你去游走一次至少错过两波兵线,那么敌方至少能够在小兵身上获得420金币。如果他们成功推掉防御塔,那至少会再获得400金币。敌方只需要在线...
除系统自动增加经济之外,我们的经济来源是 杀敌方单位、击杀野怪和中立资源 获得的。击杀敌方单位可分为击杀小兵,推塔,击杀敌方英雄这三部分。 (非打野...
绝大多数英雄在对线期承受小兵伤害反馈出的数据是每一只/ 10 点伤害,一波兵线的一轮攻击会让你几乎多承受一次英雄攻击。 正因如此,当你具备推线主动权时,兵线就是...
在英雄联盟S12,一波普通兵线是三个近战兵(每个21金币),三个远程兵(每个14金币),总共105金币;一波跑车线比普通线多了一个跑车兵(50金币,还会随着时间增加...
单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。获得经验值取决于单位类型和游戏时间。击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验。野外生物经验:...
02 上单中的控线: 控线一般控在河道附近,时时刻刻一起和他发育对线,不要让他支援,这样的英雄一般是坦克英雄,像蒙多、大树。若我方打野来抓死过,则把兵线...
900经验 小龙初始金币180 每级加10金币 每6分钟提升一级 经验400 击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验 如果是多人站在经验圈里的话 不管是谁击杀了英...
兵线是英雄联盟中非常重要的一部分,它对于游戏的胜利至关重要。以下是一些对《英雄联盟》兵线的顶级理解:1.兵线的基本运作方式:理论上,蓝红双方的兵线在没有受...
2.每一波小兵都是经验和金币,把我方兵线带到敌方塔下,在敌人没来的情况下,他会损失一大波经验和金币,如果这样滚雪球下去,双方英雄差距会变大,尤其下路ADC 3...
擅长的打野的话,一种是野区压制性的(个人分类习惯这么说了,非官方称呼哦。),这类英雄的特点是拥有极其快速的清野能力,可能对面刚打掉一个BUFF,你就双BUFF在...
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